マグナム⑩・総評
ストーリーひと通り終わらせて、あとは終わりのないやりこみ要素だけとなってしまったため、ここらで総評を。チマチマ進めるか他の積みゲーを消化するかは気分しだい。
記事のネタ的には消化したほうがいいんだけどw
さて、「マルグリット迷宮X層」では割りと狙って幸福きゃんきゃん出せるので、
なんとか魔想さんもLv65にしまして、ひと通りクエを終わらせた時のメンバーがこちら↓
全体的にレベル上げすぎとか思うかも知れませんが、クエスト「翔竜山登頂」では、
進んでいくごとにLv40以下脱落→Lv45以下→Lv50以下→Lv55以下とどんどん戦力が少なくなってしまうので、
ある程度全体的に育成しておかないといけないんです。
「マルグリット迷宮X層」は小刻みにクリア扱いになるのでここまでしなくていいんですけどね。
ワールド切り替えはどうしようかなあ…正直あんまり時間ないですしね。別ゲーやるかも。
こちらがPTの前衛エース↓
当然ランス君です。
元々の能力に加えてカオスの強さがぶっ飛んでます。
ランスアタック・鬼畜アタックはダメージ上限もなく、全体攻撃としては最強ですね。
そしてこちらがPTの後衛エース↓
ランスシリーズにおける人気No1キャラにして大黒柱。
2からいますが、決してランスにはデレないところが好感。
かといって毛嫌いしているわけでなく、6のエピソードを見る限り悪からず思っているのもよし。
何が言いたいかっていうと魔想さんは俺のもの。
モルルン7回&カイカイUP&魔法UPセット5個投与という偏愛っぷりによって
アタゴさんの「舞姫」やクリスタルロッドの効率行動も相まって、破壊光線をぶっぱしまくる機械に。
で、マグナムですが、無印と比べて不満点は相当解消されたんじゃないでしょうか。
ランスシリーズとしての不満点は特にありません。立派な続編です。
ですが、やはり無印の適当さがあらわになってしまいますね。
今考えるとAL教周りのイベント完全に放り投げで追加シナリオありきでしたからね。
以前大体のことは述べたので今回は短めで。
無印のとき点数を75/100としましたが、マグナムが発売されたため、
無印の点を60/100、マグナムの点を85/100と改めたいと思います。
楽しめましたが、それはランスシリーズであるからであって、
同じシステムの全く別のゲームとして考えたらやはり鬼畜王や6、戦国には劣るかな、と。
次はなにやろうかなあ…。
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